UP

La boulette
avatar

dans blog — Jean-Baptiste le 24 janvier 2011 à 17 h 45 min
Le mois dernier, nous avons encore reçu des plaintes pour compte « hacké » via la faq. La dernière en date ici.
Alors on est un peu fatigué de devoir répondre systématiquement à ce genre de demandes, surtout quand elles sont accompagnées de 10 autres messages de « soutien » de la part des amis dans le jeu (typiquement ce genre de messages), alors qu’il est si simple de correctement protéger son compte, et qu’il est définitivement impossible de se faire pirater son compte RR !
C’est bien simple, absolument tous les comptes qui se font soit-disant pirater appartiennent à des joueurs qui ne savent pas tenir leur langue et dévoilent leur mot de passe, ou alors choisissent un mot de passe trop simple. Par exemple, le mot de passe du compte hillary était forgetmonica, n’importe qui pouvait facilement le deviner !
On est un peu à court d’arguments dans ces cas-là, et on reste sans voix devant tant de naïveté. Comment nous conseillez-vous de régler ce genre de problèmes ?
PS : pour juju et ses copains : ce serait sympa d’éviter de lancer des attaques sur le serveur, les captures d’écran de forums externes n’étant pas des preuves, on n’a pas pu éradiquer ton compte…

Il y a des jeux pour lesquels l’esprit humain n’est pas fait
avatar

dans blog — Lévan le 18 janvier 2011 à 17 h 10 min
Ces derniers temps nous avons embauché des stagiaires à Celsius – pour la deuxième année consécutive. Pour la deuxième année, aussi, nous leur avons fait passer une petite évaluation dont une moitié repose sur un questionnaire à choix multiples. Ces questions, bien sûr, portent surtout sur le PHP, le Javascript et autres trucs liés à l’informatiques (c’est ce que nous regardons en priorité !). Mais nous y avons aussi glissé quelques questions de culture générale (pas trop dures en général – mais on trouve toujours quelqu’un qui pense que l’Iliade a été écrite par Jean-Pierre Raffarin). Et une dernière question qui pourrait rentrer dans la catégorie « Questions de logique ».
Voici la question : (more…)

La règle et la punition, dans les Royaumes Renaissants (Introduction)
avatar

dans blog — Lévan le 10 janvier 2011 à 23 h 00 min

Illustration Tribunal

On me demandait récemment quelle était la plus grosse surprise que nous avait réservée les joueurs, dans les Royaumes. Bien sûr, il y en a de nombreuses, et on pourrait parler de la Hérauderie, de la richesse de certains role plays, de la censure… Mais il en est une qui est particulièrement frappante : la richesse et la complexité des règles et des punitions dans les organisations construites ou prises en charge par les joueurs.

La plupart des nouveaux arrivants dans les Royaumes l’auront remarqué, avec plus ou moins de force suivant leur lieu d’arrivée, la date, ou leur caractère personnel : dans votre nouveau village, vous ne pouvez pas vendre votre pain à n’importe quel prix. Vous ne pouvez pas non plus embaucher de travailleur à un prix trop bas. Si vous voulez entreprendre une activité de marchand ambulant, vous devrez souvent demander une autorisation préalable, surtout si vous exercez sur plusieurs duchés ou comtés différents – et cela, que vous fassiez commerce d’armes ou bien de pierre, de blé ou encore de vêtements.

Ce n’est pas tout : dans certains duchés, la possibilité de se présenter à des élections fait l’objet de règles plus strictes que celles prévues par le jeu. Dans d’autres, un simple voyage, l’entrée ou la sortie d’une ville doit faire l’objet d’un rapport ou d’une demande d’autorisation à la maréchaussée. Allons plus loin encore : le fait de vous réclamer d’un fief, sur le forum, ou orienter votre RP de telle ou telle façon peut vous valoir des réprimandes de telle ou telle personne. Si vous « ne jouez pas le jeu » dans un RP, si vous « mélangez RP et HRP », si vous êtes irrespectueux ou simplement à côté de la plaque, les autres participants vont probablement vous ramener à l’ordre.

Bref, toute activitée, dans les RR, est soumise à un ensemble de règles, explicites ou non, qui vont bien au-delà des règles strictement prévues par le jeu, et à une perspective de punition, de nature très variable, et exercée de façon très différente suivant les cas : ici, il existe une hiérarchie – et un prévot, un censeur, un maire ou encore un admin tenteront de faire appliquer la règle – là, c’est une réprobation diffuse qui s’exercera sur le joueur fautif ou sur son personnage.

(more…)

Nos meilleurs voeux pour 2011 !
avatar

dans blog — Celsius Team le 7 janvier 2011 à 16 h 41 min

Bonjour !

Toute l’équipe de Celsius online vous souhaite une bonne et heureuse année 2011 !

On espère que vous n’avez pas fait une indigestion de chocolats, que vous n’avez pas réveillonné dans le hall B de Roissy-Charles-De-Gaulle, et que vous êtes prêts à jouer avec nous en 2011. 😉

De notre côté, on a décidé de prendre quelques bonnes résolutions :

  • notamment sur la com, en essayant de communiquer plus et mieux, notamment à l’aide de ce blog. On a aussi décidé de préparer un sondage afin de cerner aux mieux vos attentes.
  • également sur la gestion des bugs, en continuant l’effort engagé depuis quelques semaines autour du logiciel de bugs (bugs.lesroyaumes.com, etc). Ca commence à porter ses fruits, mais il y a encore du travail !

En 2011, nous avons pour priorité de continuer à améliorer et à faire évoluer les jeux existants, notamment De Gloria Regni (Les Royaumes Renaissants, Shogun Kingdoms et Native Kingdoms), et de vous en apporter de nouveaux. Bon jeu !

Et au fait, c’est quoi, vos bonnes résolutions à vous ? 🙂